‘ゲーム’ カテゴリーのアーカイブ

ペルソナ4|アトラス【クリア】

2009年7月21日 火曜日

ペルソナ4

無事クリア。

1週目、総プレイ時間60時間程度。

内容に関してはもう文句なしかと。

シナリオのテンポとバトルのスピード感はいいですね!

逆に思ったのは60時間、凄く短い!

なーんか、あっけなく終わってしまったような。P3の時は倍近くプレイしたような気がするんですが。

**

多分、隠しダンジョンの難易度の違いかとは思うのですが今作は隠しが非常に簡単。
前作はザコキャラが異常に強かった記憶があります。

P4まとめサイトとかを見ると、2週目が本番とありますが、やりこみ要素的なものが強いので好きな人限定になってしまいます。
隠しシナリオとかあればいいんですけどね~。

まあでも物語を最初から見ることによって、「こんなところに伏線が!」というのは感じることが出来ると思います。意外と面白いですよw

今年は「アマガミ」に続き熱中できるゲームを見つけて嬉しい限りです。

アトラスのペルソナシリーズは必ずファンブックを出しているのでそれもあとから楽しめる要素になってます。


Gift~にじいろストーリーズ~ 独占先行販売

2009年7月9日 木曜日

【ギュッと!】GIFT~ギフト~ にじいろストーリーズ発売記念 応援バナー

というわけでですね、いまだに無印のちさぽんルートをクリアしてないわけですがw

iPhoneで無印が出たと思ったら今度はDL先行販売ですよ。

MoonStoneは戦略がやけにアグレッシブなのが面白いw

今回のポイントとしては特典が多数付いているところですかね。

●多機能時計
●貼り付けメモ
●電卓
●壁紙
●ドラマCD(オーディオファイル)
●呼びかけボイス
●システムボイス
●コスプレ写真集

上記がおまけとのこと。てか、豪華すぎるだろw

ドラマCDだけでも買う価値はあるかもしれませんね。
3480円だからそんなに高くもないし、というかむしろエロゲでこんだけ付くなら安いよな!w

これは「ずるい」とは思うけど、もうね、ファン心をくすぐってしまうんだからしょうがないと言うかなんと言うか。
買いの一品ですね。

【ギュッと!】GIFT~ギフト~ にじいろストーリーズ発売記念 応援バナー

ペルソナ4(プレイ中)

2009年7月1日 水曜日

ペルソナ4

ペルソナシリーズは回を重ねるごとに素晴らしくなりますね。

人間臭さを描いてくれるので、自分に重ね合わせたりして感情移入が出来る。

高校生ぐらいの多感な時期を思い出せば尚のこと。

しかし最初の方に主人公の仲間の醜い内面(=もう一人の自分/ペルソナ)を見るシーンがあるわけだが、自分があんな目にあったら悲惨だろうなあ、と。

何とも言えない醜いもう一人の自分が出てくるんだろうな、とw

**

大人になったせいなのか詰まらないことをよく考えます。

P3から毎日地道に過ごすシステムに代わったけど、あれって、人生を反映していると言うか、日々の過ごし方で先々の能力がかわってくると言うリアルさ。

これは非常に共感できます。

別に単純に楽しいので楽しめばいいだけの話なんですが、まあそういう見方もアリかなとw

前からだが音楽が妙にオシャレ。

GIFT ~ギフト~ 通常版|MOONSTONE

2009年6月22日 月曜日

GIFT ~ギフト~ 通常版

本・アニメ・ゲーム.comという名前をつけておきながら、本のことばかり書いていたことに反省w

たまにはゲームの話など。

実はこのGift、アニメから入ったんですね。
で、アニメの印象としては

・D.C.そっくり(これは元々スタッフがCircusの人だったとかなんとか)
・霧乃があまりにも報われない
・作画崩壊w
・虹色センチメンタル(OP)は神

といったもので、これじゃああまりにも霧乃が可哀想だから霧乃がハッピーになれる所を見よう。
ということで、購入したのですが、結局ちさぽんを攻略。
そして途中で投げ出しているという…

微妙に作画のバランスと言うか、その辺がおかしい気がするんですよね。
その中でちさぽんは割といいバランスの作画。しかしなんでこうなっちゃったんだろうか・・・

でも音楽はいいですよ。
プレイ開始画面の音楽もなかなか落ち着いてて、いいですね。

まあまだ一人も攻略完了してないのでそれでどうこう書くのもなんなんですが…

ひとまず途中経過ということで。

ちさぽんルート終わったらまた書く。

ツンデレ淫乱少女すくみ~カラッポになるまで許さないからねっ~(2)

2009年5月8日 金曜日

ツンデレ淫乱少女すくみ~カラッポになるまで許さないからねっ~ [pin-point]

というわけで、ある程度プレイしたらやらなくなっちゃったんだけどw

理由としては陵辱と言うか、ちょっとした暴力シーンが苦手なんですね。

ちょっと一発殴って言うこと聞かせる、みたいなの。

最初抵抗するけどやったら段々良くなって・・・みたいな流れは好きなんだけどw、殴るのは個人的にダメです。

殴るって言っても平手打ちで一回、とかそんなんだけど。
それで怯えさせちゃうのがどうも・・・

ただ、おそらく需要自体はあって

「本格的に暴力ってなるとダメだけど、最初言うこと聞かすくらいのぐらいだったらOK」

みたいな方向性の方であれば問題ないかと。

絵は割と綺麗だし、エロいっちゃあエロいので(まあ抜きゲーなので当然ですがw)

その点だけ気を付けていただければいいクオリティの逸品だと思います。

ツンデレ淫乱少女すくみ~カラッポになるまで許さないからねっ~ [pin-point]

アマガミ~途中経過

2009年5月7日 木曜日

アマガミ(特典なし)

ひとまず隠しキャラまで攻略完了。

本当に最後のおまけイベントまで見るとなると全ルートをクリアしなくてはいけないようなので、全員浮気イベント(涙イベント)などを繰り返した挙句、やっと見られる、ということになります。

ちなみに素人にはオススメできないし、個人的にはそこまでやる気にならないというか。

「ゲームだから」と割り切れる人はやるといいと思うけど、割り切れない人はやめたほうがいいですw

女の子を泣かさなくてはおまけイベント見られないのってどうよ、とは思ったりするわけですが全体として、ギャルゲーとしてクオリティの高さは折り紙つきですので買ってないギャルゲーマーの方はぜひ。

ニコ動やYouTubeなんかでも動画が落ちていると思うのでそういったものを参考にしてもいいかもですね~。

俺たちに翼はない ~Prelude~ |日下 皓

2009年5月1日 金曜日

俺たちに翼はない ~Prelude~ (角川コミックス・エース 118-10)

「おれつば」の導入編。

自分自身、プレイしたことがないのでこういった導入本はあると嬉しい。

元が元なんだろうけどキャラが出すぎて最初は誰が誰だかよく分からないのは難点ではありますがw、ゲームをプレイしていくうちに分かるようになるんだと思います。

ゲーム未プレイであればぜひ読んでおきたい一冊。

プレイ後なら別に読まなくてもいい…とは思うんですがどうなんでしょうか。
プレイしてないからなんとも言えず。

オープニングムービーだけ見ましたが、これは相当に秀逸だと思う。

shuffle!キャラが数箇所出てきます。

自分は動画を先に見つけたのですが、本を読んでからだとキャラもある程度分かるようになってくるのでまた変わってきますね。

ツンデレ淫乱少女すくみ~カラッポになるまで許さないからねっ~

2009年4月29日 水曜日

ツンデレ淫乱少女すくみ~カラッポになるまで許さないからねっ~ [pin-point]

思わず買った初の抜きゲー。
絵が好きだったので。

「抜きゲー」というジャンルに関して知らないことが多かったので個人的にはかなり新鮮な一作品。

実は「エロゲー」というジャンルにもどかしさを感じていて、キャラに対する愛情と、エロシーンが上手く処理できていなかったんですねw

が、抜きゲーと言うジャンルはそこを超越して、ただ「抜く」ためだけに特化しているので凄くプレイしやすい。

で、全エロ、すぐにエロシーンなので変にストーリーが入っているものよりプレイしやすいと思います。

エロシーンはいいと思う。
推測だがゲーム全体を通して15回くらいはあるんじゃなかろうか。
(まだ6回くらいしか見てませんw)
余計な物語がないのですぐに次から次へといけます。

原則スク水でのプレイがほとんどだと思うのですが(少なくとも6回まではw)、さまざまなアイテムを手に入れることによりスク水+αも楽しめます。

エロシーンと恋心が乖離できない人にはぜひオススメの逸品w

ツンデレ淫乱少女すくみ~カラッポになるまで許さないからねっ~ [pin-point]

アマガミ オフィシャルコンプリートガイド

2009年4月13日 月曜日

アマガミ オフィシャルコンプリートガイド

まだ買ってない。

というか、正確に言うとまだ発売していない。

攻略サイトとか、攻略本を見ながらのゲームはあまり好きではないので特別買う必要もないのかもしれませんが、アマガミのソフトそのものに魅力を感じた人なら買うべきな一冊だと思う。

というか、自分はまさにそのクチで、下を見てもらえれば分かると思うのだが表紙が素晴らしい。(amazonのサイトにそのまま飛んで戴ければもう少し大きい画像が見られます)

TLSSの時もそういえば描き下ろしだったと思うのですが、こういう絵を見るだけでもなんか買う価値があるかな、と。

あとはやりこみ要素の強いゲームなのでクリアしてから見直しで買うのもいいかも。

TLS3・TLSS・キミキスの攻略本の時は(隠しを含めた)攻略ルートが全て載っていたわけではないが…

でもこの表紙だけで「買い」の一冊。

アマガミ(プレイ中)システムなどに関して

2009年4月5日 日曜日

アマガミ

プレイ中ですw

気付いたことなどをいくつか。

・バックログ機能と会話の途中再生が便利。

バックログ機能はやっぱりあった方が良いですね。使い勝手がいい。
あと秀逸なのが、会話の途中でバックログ確認しても、確認後にちゃんと会話が再生される点。
これは相当秀逸。
いままでやったエロゲーでもそんな便利機能なかったって話ですよw

・スキップ機能も便利

キミキスの時はなかったですからね。
今回は以前にも増して相当なやりこみ要素がありそうなのでスキップがないとかなりつらい。
ただ、デフォルトで「未読スキップ:オン」というのはいただけない。
細かいけど、不親切w

・会話モードのヒントに関して

「これは要らない」という意見もあったけど、正直ヒントないと難しすぎるよ…
キミキスの時は好感度が上がると結構フリーダムに話題が弾んだけど、今回はターンによって話題が決まってるっぽいので難しくなってる。
話題袋の整頓、とかそういうのがなくなったので一長一短とも言えるけど。

・その他

ゲームの攻略方法(プレイ方法)というか、操作性に関して使い勝手が良くなるまでに時間が掛かる。
慣れれば問題ない。

**

ただ、全般的にかなり面白いと思います。
操作性も以前よりは良くなったと思うので未プレイの方はぜひ。